# 冲锋衣战术分综合评估系统
[冲锋衣战术分评估系统](https://bctc-squad.cn/season.html),是由[冲锋号社区](https://bctc-squad.cn/)自行研发的一套综合战斗评估系统,可以理解为一套天梯排名系统,也是一种战术等级评估机制。
由于战术分系统主要依赖于日志分析进行实时计算,所以此评估系统主要评估个人战术行为,无法评估后勤行为。
> *“冲锋衣” 是冲锋号社区旗下自主研发的 Squad 服务器插件系统。*
## 统计方法
战术分的统计主要依赖于日志分析成果,此系统将会通过复杂的日志分析方法进行多维度、多角度、多方面的分析计算进行加减分;不同的武器击杀方法,将会导致不同的加减分幅度,不同的模式也会存在不同的折算比例;在人数较低的情况下,此分数将不会被计算。
## 数据查询
您可以在服务器中输入“战术分”进行自身的实时段位查询。
您也可以点击[冲锋衣战术得分查询系统](https://bctc-squad.cn/season.html)进行查询,注意:**前端的查询数据每六个小时刷新一次**。
前端查询的玩家搜索功能将**只能查找最接近的20个结果**,而不会全部展示,而且以分数较高的排序在前,而不是最接近的;如果您需要最准确的匹配,您可以使用SteamID查找。
## 计算方法
> *此文档不提供明细的计算规则以及方法,以防止被恶意刷分,但是会提供大概的计算方法。*
* 当服务器人数较少时,将会以阶梯方法折算所获得的分值,在满人状态获得最大收益。
* 当玩家分值达到一定水平时,获取分数会变得更加困难。
* 不同的武器击杀会存在不同的分值。
* 将武器指向友军是难以被容忍的。
### 加分项目
* 命中敌人
* 任何击杀行为
* 救助队友的行为
* 等待队友救助
* 主动带队
* 其他有益行为
### 扣分项目
* 对友军造成伤害或击杀
* 被敌军命中
* 被敌军击杀
* 被管理员核实的恶意刷分行为
*使用自杀代码将不会影响分数;系统将使用两个独立账目用以追踪战术分来源,每一次的加减分具体原因明细都将会得到记录,此得分来源是可以被审计的。*
### 段位评估
战术分评估系统为了更直观的区分等级,设置了不同分段的对应段位,您可以进入以下网站查询您的战术分;注意**前端的查询数据每六个小时刷新一次**,游戏内的战术分查询是实时的数据,但是不列出具体分数。
* [冲锋衣战术得分查询系统](https://bctc-squad.cn/season.html)
#### 战术传奇
战术传奇: 1800 分及以上
#### 战术王者
战术王者 V: 1750 - 1799 分
战术王者 IV: 1720 - 1749 分
战术王者 III: 1690 - 1719 分
战术王者 II: 1660 - 1689 分
战术王者 I: 1630 - 1659 分
#### 战术大师
战术大师 V: 1600 - 1629 分
战术大师 IV: 1570 - 1599 分
战术大师 III: 1540 - 1569 分
战术大师 II: 1510 - 1539 分
战术大师 I: 1480 - 1509 分
#### 战术精英
战术精英 V: 1450 - 1479 分
战术精英 IV: 1420 - 1449 分
战术精英 III: 1390 - 1419 分
战术精英 II: 1360 - 1389 分
战术精英 I: 1330 - 1359 分
#### 战术专家
战术专家 V: 1300 - 1329 分
战术专家 IV: 1270 - 1299 分
战术专家 III: 1240 - 1269 分
战术专家 II: 1210 - 1239 分
战术专家 I: 1180 - 1209 分
#### 战术高手
战术高手 V: 1150 - 1179 分
战术高手 IV: 1120 - 1149 分
战术高手 III: 1090 - 1119 分
战术高手 II: 1060 - 1089 分
战术高手 I: 1030 - 1059 分
#### 战术新秀
战术新秀 V: 1000 - 1029 分
战术新秀 IV: 970 - 999 分
战术新秀 III: 940 - 969 分
战术新秀 II: 910 - 939 分
战术新秀 I: 880 - 909 分
#### 战术学徒
战术学徒 V: 850 - 879 分
战术学徒 IV: 820 - 849 分
战术学徒 III: 790 - 819 分
战术学徒 II: 760 - 789 分
战术学徒 I: 730 - 759 分
战术学徒: 729 分及以下
> **注意!** 段位名称可能在不同的服务器存在不同的称呼方法,但是计算方法是同步的;对应方法以各运营方公示为准,此处公示默认称呼方法。
## 运作模式
冲锋号社区将会继续保持公平的态度运行此系统,提供多个服务器的接入入口,通过多服务器的联合计算,并且对外提供API接口以及接口使用方法的[API查询文档](http://doc.bctc-squad.cn:3000/s/vC6I0KEP_)。
### 赛季结算
> 赛季奖励由各接入服务器提供,是否存在奖励取决于各服务器运营情况以及各服务器运营决策。
> 后续将会开放API接口用以查询玩家在各个服务器产生分数的百分比用以辅助各运营方的奖励发放。
赛季|名称|开始时间|结束时间|第一名|第二名|第三名
-|-|-|-|-|-|-
S0|先锋测试|2024.5.6|2024.6.30|可惜 [2466.83]|Kirin [2069.45]|FAF.Xuemw [1894.20]
S1|顶呱呱|2024.7.1|2024.9.20|虚位以待|虚位以待|虚位以待
### 多服务器兼容性
您可以通过在游戏内文字聊天频道发送“插件”字符查看当前的插件版本,冲锋衣战术分综合评估系统运行在3.1版本以上的冲锋衣插件系统。
此系统兼容Linux与Windows主机。
#### 接入冲锋衣系统的服务器列表
* ~~冲锋号#1~~
* ~~冲锋号#3~~
* ~~冲锋号#4~~
* 超级飞侠#1
* 轻雅#1
* ~~RST#1~~
* GP#1
* S1c#1
* S1c#2
* W.E#1
* ~~W.E#2~~
* 北域#1
* 比格迪克#1
> **注意!** 上述服务器插件并不一定是长期都保持生效状态的,当确认插件长时间进入离线状态将会划线标注。
### 反作弊支撑
冲锋衣战术分综合评估系统的开发其实是从反作弊系统开发而来的,因为涉及到实时计算各种不同武器的击杀,所以冲锋衣具备一定的基础反作弊能力,对于一般的暴力的外挂可以直接进行踢出并通过邮件的方式预警。
## 关于冲锋号社区
*冲锋号社区成立于2023年3月2日,社区成立至今除相关对外的技术服务,并未对外出售过关于服务器方面的任何预留位及特权积分等内容,已经持续一年仍保持公益性运营,我们将最大程度上的保证此评估系统计算方法公平公正。*
*您可以使用此邮箱联络我们:~~Support@bctc-squad.cn~~*